有奖纠错
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In a nutshell, named function expressions are useful for one thing only - descriptive function names in debuggers and profilers .

简而言之,有名函数表达式只对有用,在调试器和性能测试器中描述函数的名称。

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CS50

Let me go ahead now and get out of the debugger.

现在让我继续,离开调试

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Introduction to Unity DOTS

We can only see it in the entity debugger.

我们只能在实体调试它。

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CS50

And we'll see one other feature of the debugger today.

今天我们将调试个特性。

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Introduction to Unity DOTS

And that's what you see in the Entity Debugger.

这就是您在实体调试内容。

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CS50

The point is the debugger led you to this point.

关键是调试把你带了这点。

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Introduction to Unity DOTS

So let's check it out in the Entity Debugger, save the script.

那么让我们在实体调试检查下,保存脚本。

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Introduction to Unity DOTS

But if you check out the Entity Debugger, we now have three entities.

但如果您查实体调试,我们现在拥有三个实体。

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CS50

And that's why the debugger has jumped to that line.

这就是调试原因。

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CS50

How do I fix the logic now thanks to the debugger having led me down this road?

由于调试引导我走上了这条路,我现在如何修复逻辑?

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