In software engineering, the degree of complication of a system or system component, determined by such factors as the number and intricacy of interfaces, the number and intricacy of conditional branches, the degree of nesting, the types of data structures, and other system characteristics.
在软件
中,系统或系统组成部分的复杂
由下述因素
定:接口的数量和错综
、条件转移的数量和错综
、
套的深
、数据结构的类型,以及其它一些系统特性。
代码必须代表一切,从热力学定律到空气分子相互作用
这一天 第一季
讨论这些生死之类
故


分钟论文
是关于板球运动



